- Joined
- Jun 15, 2014
- Messages
- 1,601
- Reputation
- 15
- Reaction score
- 810
- Points
- 526
- Флаг
Вова Хайтов, думаю быстро не получится, там есть ВСЁ и дерево исследований тоже. Пробовал их ставить недавно, моды ВЕЩЬ, но на Английском. Будем ждать.
спасибо, то-то я думаю, чет уж слишком метко стали стрелять раненые)) и странно, что автор мода не указал на эту несовместимость, хотя ему об этом писали в коментах, на страничке его мода.З.Ы. Steam Workshop :: LW2: ShowMeTheSkills Revived Отключает красный туман (не отображается в статах, да и проверено личным опытом в бою)
; GeoscApps HUD enhancements Part #1
;-----------------------------------------------------------------------------
; Bonus/Symbols shown in each corresponding ToolTips via direct HTML swappIns!
; *** <img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.???' width='64' height='64' vspace='-32'>
;-----------------------------------------------------------------------------
[ContinentBonus_AllIn X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.10_AllIn(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Ва-банк"
SummaryText="\nУвеличение объема поставок материалов от Сопротивления на %VALUE%."
[ContinentBonus_SpyRing X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.01_SpyRing(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Шпионская сеть"
SummaryText="\nУвеличение на %VALUE% получаемых в качестве награды разведданных."
[ContinentBonus_FutureCombat X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.13_FutureCombat(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Битва будущего"
SummaryText="\nВсе действия в партизанской школе стоят на %VALUE% меньше."
[ContinentBonus_PursuitOfKnowledge X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.05_PursuitOfKnowledge(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> В погоне за знанием"
SummaryText="\nКаждая лаборатория уменьшает время исследования на %VALUE%."
[ContinentBonus_ToServeMankind X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.03_ToServeMankind(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> На службе человечеству"
SummaryText="\nНовобранцы стоят %VALUE% материалов."
[ContinentBonus_HiddenReserves X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.02_HiddenReserves(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Скрытые резервы"
SummaryText="\n+%VALUE% к выходной мощности \"Мстителя\"."
[ContinentBonus_QuidProQuo X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.11_QuidProQuo(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Услуга за услугу"
SummaryText="\nТовары на черном рынке стоят на %VALUE% меньше данных."
[ContinentBonus_UnderTheTable X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.08_UnderTheTable(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Выгодная сделка"
SummaryText="\nЧерный рынок платит на %VALUE% больше материалов за все товары."
[ContinentBonus_HelpingHand X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.14_HelpingHand(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Рука помощи"
SummaryText="\nПри строительстве мастерских вы получаете дополнительного инженера."
[ContinentBonus_SpareParts X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.06_SpareParts(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Запасные части"
SummaryText="\nВсе проекты зоны испытаний стоят на %VALUE% меньше."
[ContinentBonus_SuitUp X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.09_SuitUp(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Береги здоровье"
SummaryText="\nAll Armor and Vest Proving Ground projects are completed instantly."
[ContinentBonus_FireWhenReady X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.12_FireWhenReady(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Оружейный барон"
SummaryText="\nВ зоне испытаний все проекты по производству брони и бронежилетов завершаются мгновенно."
[ContinentBonus_LockAndLoad X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.04_LockAndLoad(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Строгая экономия"
SummaryText="\nПерсональные боевые модули и улучшения оружия можно использовать повторно."
[ContinentBonus_ArmedToTheTeeth X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.07_ArmedToTheTeeth(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Абсолютное оружие"
SummaryText="\nВсе основное оружие получает дополнительную ячейку для улучшений."
[ContinentBonus_Wired X2GameplayMutatorTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.04_LockAndLoad(80ds)' width='48' height='48' vspace='-24'> Подключение"
SummaryText="\nВы можете снимать ПБМ, сохраняя возможность установить их другим солдатам."
;---------------------
; Colored Logos.. too!
;---------------------
[Continent_NorthAmerica X2ContinentTemplate]
DisplayName="Северная Америка <img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.CBLogo-NorthAmerica(80A)' width='64' height='64' vspace='-72'>"
[Continent_SouthAmerica X2ContinentTemplate]
DisplayName="Южная Америка <img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.CBLogo-SouthAmerica(80A)' width='64' height='64' vspace='-72'>"
[Continent_Europe X2ContinentTemplate]
DisplayName="Европа <img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.CBLogo-Europe(80A)' width='64' height='64' vspace='-72'>"
[Continent_Asia X2ContinentTemplate]
DisplayName="Азия <img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.CBLogo-Asia(80A)' width='64' height='64' vspace='-72'>"
[Continent_Africa X2ContinentTemplate]
DisplayName="Африка <img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.CBLogo-Africa(80A)' width='64' height='64' vspace='-72'>"
[Continent_Oceania X2ContinentTemplate]
DisplayName="Океания <img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.CBLogo-Oceania(80A)' width='64' height='64' vspace='-72'>"
;--------------------------------------------------
; If Continents can get some.. so does all Regions!
;--------------------------------------------------
[WorldRegion_EastNA X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_EasternUS(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Восточное побережье США"
[WorldRegion_WestNA X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_WesternUS(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Западное побережье США"
[WorldRegion_SouthNA X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_NewMexico(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Нью-Мексико"
[WorldRegion_NorthSA X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_NewBrazil(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Новая Бразилия"
[WorldRegion_SouthSA X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_NewChile(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Новое Чили"
[WorldRegion_WestEU X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_WesternEurope(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Западная Европа"
[WorldRegion_EastEU X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_EasternEurope(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Восточная Европа"
[WorldRegion_NorthAF X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_WestAfrica(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Западная Африка"
[WorldRegion_EastAF X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_EastAfrica(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Восточная Африка"
[WorldRegion_SouthAF X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_SouthAfrica(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Южная Африка"
[WorldRegion_EastAS X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_EastAsia(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Восточная Азия"
[WorldRegion_WestAS X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_WestAsia(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Западная Азия"
[WorldRegion_NorthAS X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_NewArctic(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Новая Арктика"
[WorldRegion_SouthAS X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_NewIndia(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Новая Индия"
[WorldRegion_NorthOC X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_NewIndonesia(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Новая Индонезия"
[WorldRegion_SouthOC X2WorldRegionTemplate]
DisplayName="<img src='img:///GeoscApps_P1_UILibrary.AD_Flag_NewAustralia(128)' width='64' height='40' vspace='-64'>Новая Австралия"
; GeoscApps HUD enhancements Part #2
; Fixing a few GFX string calls to calibrate some proportional "flaws"
[UIAlert]
;m_strUnlockedBody=By making contact with the people of <XGParam:StrValue0/!WorldRegionName/>, the local resistance in <XGParam:StrValue1/!WorldRegionName/> is now available for contact. Word of the Resistance is spreading, Commander.
m_strUnlockedBody="Влияние Сопротивления растет, шеф. Установив контакт с повстанцами в регионе <XGParam:StrValue0/!WorldRegionName/>, мы получили способ связаться с ячейкой Сопротивления в регионе <XGParam:StrValue1/!WorldRegionName/>."
[UIMission_SupplyRaid]
;m_strRaidDesc=ADVENT is moving valuable alien tech across <XGParam:StrValue0/!WorldRegionName/>. If we strike quickly, we can recover it for our own purposes.
m_strRaidDesc="\"Адвент\" перевозит крайне ценные инопланетные технологии в регионе <XGParam:StrValue0/!WorldRegionName/>. Если мы поспешим, то сможем сами завладеть ими."
Кажется в этом моде можно узнавать способности повстречавшихся лунатиков Steam Workshop :: BestiaryМожет быть кто в курсе... есть модификация, позволяющая узнать абилки противника?
Было бы круто, если бы он адаптировал свой мод под LW. А то сейчас планируешь ход, как тот слепой котенокну автор мода перфект информейшен написал, что он возвращается к работе над модом. Сейчас изучает LW2
Это я видел, но была ещё вкладка "артефакты" после боя, есть ли возможность их вернуть.Dart Gabriel, обсуждали в самом начале темы.
Вова Хайтов, сделал один из вариантов локализации GeoscApps, а именно LW2_Medium-AD_GR64x40 (это адвентовские значки).
Содержание XComGame.rus в папке Localization этого мода