Мод конвертирует карты оригинальных HoM&M III в карты для HD-версии "Возрождение Эрафии"!
[note]В архиве присутствуют уже переконвертированные карты из AB/SoD (112 штук) для игры в HD-версии, XXL-карты из SoD в папке XXL, а также сам конвертор карт h3mconvert.exe[/note]
Интерфейс:
Что это даёт в игре:
Для "Возрождения Эрафии" нет квестов для охранников:
Каким образом замещаются объекты из Armogeddon's Blade и Shadow of Death для HD-версии HoM&M III
Оригинальная карта:
Патч(в следующих версиях жилища монстров на карте будут генерироваться в реальном времени):
Результат:
Демонстрация работы конвертера.
Над конвертером работали:
potmdehex: Reverse Engineering, Programming, Map patches
Gwonam: Map patches
bylte: Map patches
Isa-: Map patches
PewZ: Linux support for underlying library
Schnixxor: Algorithm optimization suggestions
Отдельная благодарность: Oleg Antoshkiv and Stanislav Ershov (адаптация, обратная совместимость, описание)
Следите за обновлениями! Это только начало! Мод будет развиваться и расширяться!
[note]В архиве присутствуют уже переконвертированные карты из AB/SoD (112 штук) для игры в HD-версии, XXL-карты из SoD в папке XXL, а также сам конвертор карт h3mconvert.exe[/note]
Интерфейс:
Что это даёт в игре:
Для "Возрождения Эрафии" нет квестов для охранников:
Каким образом замещаются объекты из Armogeddon's Blade и Shadow of Death для HD-версии HoM&M III
Оригинальная карта:
Патч(в следующих версиях жилища монстров на карте будут генерироваться в реальном времени):
Результат:
Демонстрация работы конвертера.
Над конвертером работали:
potmdehex: Reverse Engineering, Programming, Map patches
Gwonam: Map patches
bylte: Map patches
Isa-: Map patches
PewZ: Linux support for underlying library
Schnixxor: Algorithm optimization suggestions
Отдельная благодарность: Oleg Antoshkiv and Stanislav Ershov (адаптация, обратная совместимость, описание)
Следите за обновлениями! Это только начало! Мод будет развиваться и расширяться!