Обновление Hytale 2 – Примечания к патчу (предварительная версия)
Включить через лаунчер → Настройки → Предварительная версия
Косметика и кастомизация
• Новые аксессуары для лица в виде масок (доступны для всех изданий)
• Переключатель видимости слота брони (принудительно активируется хостом для PvP/погружения в игру)
• Новые варианты рта: Вампирский, Милый, Оркский (все издания)
• Исправлена ошибка с отображением прически Берсерка
• Обновлены прически, анимация плаща, лепестки и визуальные эффекты ткани
Геймплей и баланс
• Новая магия! Гримуар некромантии! Выпадает из скелета-преторианца: позволяет призвать до 5 скелетных миньонов из куч костей (5 минут или до смерти призывателя)
• Адамантит теперь требует кирку из тория или кобальта
• Переработана система улучшения кирки: скорость добычи теперь зависит от качества кирки
• Более быстрые рельсовые вагонетки (по-прежнему не идеальны, но быстрее!)
• Исправлена уязвимость башни (NPC теперь могут бросать камни в игроков)
• Улучшены полярные медведи и несколько типов скелетов
• Все культуры теперь могут размещать продукты в мире
• Добавлены отсутствующие декоративные световые блоки к верстаку для мебели
• Скорректировано выпадение шкур (Светлая → Средняя для некоторых NPC, например, коров)
• Добавлено разрешение на телепортацию на карту мира
• Обновлены атаки магмового носорога-жабы (…возможно, случайное улучшение)
Генерация мира
• WorldGen V2 подготовлен для публичной документации (поддержка моддеров)
• Новые шаблоны Default_Flat и Default_Void с использованием WorldGen V2
• Портал в хабе теперь появляется с плоской генерацией мира V2 (ясная погода, ограниченный туман, только новые миры)
• Значительная переработка размещения руды во всех зонах
– Больше руды, особенно под землей в Опустошенных землях
– Требуются новые чанки в существующих мирах
• Исправления окружения подземелья Зоны 1 + новые исправления окружения (возможно, вы услышите новые саундтреки)
Фермерство
• Вечные культуры больше не ломаются от урона от оружия
• Увеличено время жизни вспаханной почвы
• Исправлено разрушение почвы под полностью выросшими культурами
UI / UX
• Улучшены всплывающие подсказки блоков редактора
• Добавлены всплывающие подсказки цвета одежды
• Улучшен контраст активного слота панели быстрого доступа (индикатор алмаза, полезен в Воющих песках)
• Категории памяти отсортированы по алфавиту
• Улучшения качества жизни в скриптовой кисти
• Обновления взаимодействия с инвентарем (например, новая привязка клавиши для извлечения всех предметов из сундуков)
• Дополнительное наложение счетчика FPS
• Добавлены маркеры игрока на компас
• Доступность для людей с офидиофобией режим
Аудио
• Добавлены базовые звуки Рекса + дополнительные исправления звука
Исправления ошибок, технические проблемы и стабильность
• Самообновление сервера
• Улучшения теней
• Подбор блоков работает, когда панель быстрого доступа заполнена
• Исправлена документация редактора ресурсов
• Исправлены проблемы с перемещением
• Исправлено сохранение привязки клавиш
• Улучшены переходы погоды (по-прежнему не идеально, но плавнее)
• Исправлено смещение телепорта
• Рельсовые карты теперь корректно расходуют и размещают ресурсы
• Исправлено возрождение кроватей в незагруженных чанках
• Обновлены оттенки частиц еды
• Значительные улучшения стабильности сервера, проверки, ECS, локализации и тайм-аутов
Важные примечания
Мы планируем выпустить это обновление в эти выходные. Пожалуйста, помогите нам протестировать и сообщить об ошибках (в игре или ответьте здесь, если вы обнаружите что-то серьезное)! Если все пройдет хорошо, мы обновим игру для всех в пятницу или субботу!
Обновление 3 уже находится в разработке, и мы планируем более длительный период подготовки к релизу, чтобы дать моддерам и серверам время наверстать упущенное и обновиться. Поскольку все больше и больше моддеров и серверов создают контент, мы хотим сделать наши обновления более предсказуемыми, чтобы поддерживать стабильность во всей экосистеме.