Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В общем у меня 2 новости насчет мода на психов:
1) Перевод вроде как готов и смог перевести то, что нашел, однако не нашел строчки насчет перевода текста про пси-агента;
2) Вместо текста появились такие кракозябры. Похоже, что это связано с файлом LatentPsionicsUnlock.int. Если кто может помочь, то буду благодарен. Могу выслать файлы для проверки.
ufoshnik, умения берутся от класса "пси-агента", соответственно и перевод тоже. Так что не напрягайся.
Файлы перевода(*.rus) должны быть в кодировке "UCS-2 LE с BOM", а у тебя, похоже "UTF-8 с BOM".
Рост Курт, Принцип такой: после строительства пси-лаборатории с 20% шансом (25% максимум, если исправить конфигах) у солдат определяется, может ли он стать псиоником. В случае успеха у них появляется перк "дар", дающий возможность пройти пси-подготовку. После прохождения у них открывается раздел "псионика" с перками и доп. слот под пси-усилитель. Все начинают с "огня души" и даются на выбор по 4 перка. Также псиониками могут быть солдаты фракций, где с 35% может стать Жнец и Заступник, и с 200% Храмовник.
Рост Курт, дает шанс(регулируется в настройках) у оперативников обнаружить "Дар", способность после постройки "Пси-лаборатории" обучаться пси-умениям. Выбор способностей для обучения такой же как у обычных пси-агентов - методом твоего выбора(не случайно). По сути, мод привносит пси-механику от первого ХСОМа.
Кстати, мод полезен тем, что он добавляет пси-слот в снаряжение. Т.е. его можно использовать для не стандартных классов, вроде паладина, для адаптации под систему экипировки lwotc. Если в файле XComPsiampSlot.ini добавить строку "+AbilityUnlocksPsiAmpSlot=SmiteEvil" то при получении Паладина у него откроется дополнительный слот для пси-усилителя, а вторичное оружие можно использовать для щита или еще чего.
В общем и целом, мод не стоит внимания - бойцы и так имбовые. Если бы пси перки насыпали случайно (разные люди - разный потенциал), еще можно было бы подумать об установке оного.
Народ честной, выручайте!!!
Где найти чистую версию XCOM 2, с патчем не ниже 7, чтобы "накатить" Long War?
Имею в виду без этих дурацких DLC с избранными, охотниками за привидениями и рождественскими подарками Шен. Где только не искал - везде уже по-встраивали.
Может быть знает кто место заповедное???
Надоели пляски с бубном, я - совсем не шаман!!!
Спасибо, что не остались равнодушны и попытались помочь.
Еще раз - спасибо, но то что Вы предлагаете и есть пляски с бубном и шаманство.
Мне бы чего по-проще: торрент, к примеру. Но все, что нашел, уже со всем этим встроенным безобразием.
А единственный чистый XCOM 2 оказался недопатченным до 7-го, увы.
Конечно, если Вы возьмете на себя труд разжевать мне, где, что и как в стиме искать, находить и удалять-блокировать, то буду премного благодарен и решусь, таки, еще на один тур плясок.
С уважением, kadet_17.
Сообщение автоматически склеено
Дорогие друзья, приношу тысячу извинений за мою панику: ларчик открылся до боли просто!!!
Побрел я на "стим" по совету уважаемого Kraiver и решил несколько внимательней с этим ресурсом познакомиться: не отказался загрузить предложенный мне XCOM 2, согласился запустить и... О чудо-чудное: последовало предложение установить мод Long War!!! Без всяких глупых DLC!!!
Уже установлен!!! Уже играю!!!
P.S. Еще раз прошу прощения за беспокойство, но мне - простительно: я вьюнош уже весьма и весьма пожилой...
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Скажите пожалуйста, есть ли в этой замечательной игре (по моему убеждению - одной из лучших в истории человечества) какой-нибудь способ (модификация, правки INI, замена файлов и т.д.) заткнуть глотку самому отвратительному в истории компьютерных игр персонажу (опять же, по моему убеждению) - а именно ДиДжею из бара.
Если вы скажете "Просто не заходи в бар", то я отвечу - у меня стоит мод Core Room Slots, который позволяет "назначать" солдат в бар, в результате чего у них повышается скорость восстановления воли. Мне не нравится заходить в бар и каждый раз выслушивать мерзкие кривляния, поросячьи визги и убогие шутки.
И еще один вопрос - есть ли способ (путем правки Ini-файла) увеличить количество тайных операций, которые выдаются фракциями в начале каждого месяца. Опять же, стоит мод Resistance Ring +, который позволяет улучшать центр тайных операций, сокращая время их выполнения, и позволяя вести до трех операций одновременно? В результате уже к середине отчетного периода все тайные операции выполняются и отсек простаивает.
Заранее спасибо.
Рост Курт, ну зачем же так грубо? Пользователь задал конкретные вопросы. Может, он так хочет. Если знаешь - ответь. Если нет, тогда зачем обсуждать чужой стиль игры? Апостол Михал, есть мод, который конкретно увеличивает количество операций в месяц. Не помню названия.
Господа! Вот это реально классные мод, которые изменяет полностью пси-оперативников в игре! Практически, делает их такими же, как и в X-COM: Enemy Unknown 1994 и XCOM: EW 2013! Кто сможет перевести мод на русский язык?
Рост Курт, я от многих пакетов способностей отказался у угоду нескольких, проверенных временем и тех, которые мне особенно нравятся. Для того, чтобы их использовать, необходимо правильно раздать эти способности классам оперативников. Хотя, я не отрицаю, что если просто способности подключены, то могут возникать случайные, интересные комбинации разных способностей для всех классов. Но когда много классов, то такой винегрет лично меня напрягает. Тем более, что у меня есть любимые классы, которыми я люблю играть особенно. Поэтому, у меня в арсенале остались только вот эти моды по классам\способностям:
Steam Workshop::[WOTC] Rabbit Ability - очень интересная способность, придуманная beaglerush и реализованная Iridar. Можно, чтобы она выпадала случайно, а можно прописать определённым классам. Это достаточно интересная альтернатива способностям "Молниеносные рефлексы" и "Лёгкий шаг" (Shadowstep).
Steam Workshop::[WOTC] Stormrider Class - пока вообще не понял прикола этого класса, когда есть очень и очень более достойные альтернативы. Однако, возможно, я пока не умею его готовить. Разбираюсь пока...
Steam Workshop::[WOTC] Proficiency Class Pack - а вот это уже большой пакет классов и очень много способностей, которые достаточно спорны на мой взгляд, однако классы "Полевой медик", "Тех. специалист", "Пехотинец" в этом паке просто круты неимоверно и очень интересные способности с забавными механиками. Пока дегустирую...
Правила Форумов обязательны к прочтению! Используйте полезные закладки. ВСЕ изображения и файлы загружаются только на наш сервер!
Для этого необходимо использовать кнопку "Прикрепить файлы" или просто перетащить необходимые файлы/изображения с вашего компьютера в окно редактора.
Если у Вас есть желание поучаствовать в интересном проекте и стать частью команды TBSplay Games, тогда напишите сообщение вличной переписке с Gonanda.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.