Мы рады сообщить, что команда Long War Studios, разрабатывавшая модификацию Long War для игр XCOM: Enemy Unknown и XCOM: Enemy Within, сотрудничает с компаниями Firaxis Games и 2K в работе над XCOM 2.
Команда Long War Studios (Джон Лампкин, Рейчел «Amineri» Норман и Джеймс «JCLewis» Карлсон) в...
Дорогие пользователи TBSplay!
Мы, как и многие из вас, недовольны тем, что нет русской озвучки XCOM 2. Мы обсуждали эту ситуацию с коллегами и пришли к выводу, что нам вполне по силам взяться за эту работу. конечно, озвучивать сами мы не собираемся, но сможем организовать кампанию на Kickstarter...
Тема предназначена для обсуждения модификаций для XCOM 2, созданных при помощи модкита, редактирование .ini файлов и других модификаций из Steam Workshop и Nexusmods XCOM 2.
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ при работе с XCOM 2 SDK Tools:
Как создавать модификации в XCOM 2: установка SDK и его первичная...
В данной теме будут представлены все виды врагов в игре.
Пока ссылками на офсайт. В скором времени я переведу их описания, дополню со временем и добавлю их изображения.
Солдаты Пришествия
XCOM2-4media от Вова Хайтов добавлено 1 июн 2015 в 19:22
Сектоид (Sectoid)
XCOM2-3media от Вова Хайтов...
В результат долгих раздумий Firaxis о сеттинге XCOM 2, они пришли к выводу, что нас ждёт будущее, в котором XCOM – это подпольная организация, а Земля захвачена пришельцами.
На вопрос: «Почему начало XCOM 2 берёт за основу наш проигрыш в XCOM: EU?», креативный директор Джейк Соломон ответил...
Наша Земля, порабощённая пришельцами, стала совсем не мрачным миром. Да, наша раса потерпела поражение в борьбе против инопланетян, но враги не издеваются над людьми, они интегрируются в наше общество, пытаясь понравится нам.
Население Земли стекается непрерывными ручьями в красивые большие...
Сюжет XCOM® 2
Мститель - наша мобильная база в XCOM® 2
Технологии, исследования в XCOM® 2
Производство предметов, брони, оружия в XCOM® 2
Виды пришельцев в XCOM® 2
Класс Рейнджер в XCOM® 2
Класс Специалист в XCOM® 2
Класс Гранатомётчик в XCOM® 2
Класс Снайпер в XCOM® 2
Класс Пси-Агент в XCOM® 2...
Итак, сегодня мы начинаем рассказывать о классах оперативников-партизан, которые будут присутствовать в пошаговой стратегии XCOM 2:
:ranger:
:specialist:
:sharpshooter:
:grenadier:
:psionic:
Информация о классах обновлена. Добавлено видео на английском языке (до выхода...
АВТОР: ДЭН СТЕЙПЛТОН
«Мы на полную катушку будем поддерживать моды для XCOM 2», – объявил креативный директор Джейк Соломон. Он, как и ведущий продюсер Гарт ДеАнжелис, сильно сожалеет о том, что не сделали так с XCOM: Enemy Unknown, и не намерен повторять эту ошибку. На этот раз команда...
АВТОР: БРЭНДОН ТИРРЕЛ
Выражение «процедурно-генерируемые карты» намекает на то, что в игре есть куча базовых элементов локаций, которые могут соединяться мириадами способов, порождая каждый раз что-то новое и уникальное. Такая версия недалека от истины, но студия Firaxis Games, работая...
Более мрачный сеттинг, процедурно-генерируемые карты и стелс – основа второй части XCOM.
АВТОР: ДЭН СТЕПЛТОН
Перезапуская любимую многими медиафраншизу, довольно сложно понравиться и новым игрокам, и старым фанатам, однако в 2012 году студия Firaxis совершила настоящее чудо, оживив...
Если у Вас есть желание поучаствовать в интересном проекте и стать частью команды TBSplay Games, тогда напишите сообщение вличной переписке с Gonanda.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.