Есть две глобальные тактики прохождения компьютерных игр.
Фаст-
пуш – это стратегия, направленная на быстрое завершение игры. Фактически – это набор критического преимущества за определенное количество времени, которое позволит Вам победно завершить игру. Полная противоположность Лейт-гейма.
Лейт-
гейм (или поздняя стадия игры) – направлена на Вашу уверенную победу в затяжном матче. Полная противоположность Фаст-пуша.
Данная Инструкция к игре XCOM: Long War 1.0 (1.05 RUS)
432 страницы от MiMi77 28.12.2022г, описывает прохождение игры стилем
Фаст-пуш, на максимальном «Невозможном» уровне сложности, с одним перезаписываемым сохранением, посредством включения опции Второй волны Второй шанс, с завершением победно в декабре игрового 2017г,
660дней. Это запоздалое завершение игры XCOM LW 1.0 (1.05 RUS), из-за моих ошибок в игре, о которых я написал. Можно было закончить игру раньше.
432 страницы получилось, из-за большого фрагмента, Приложения с более
100 принтскринами к игре.
Особенность XCOM LW 1.0 (1.05 RUS), при игре на чистом «Терминаторе», на «Невозможном», «Жестоком» сложностях, в том, что игра проходится стилем
Фаст-пуш, и завершается победно что-то около сентября игрового 2017г. Про это большинство видео, на которых играют профи, редактировались ли ими системные файлы игры
*.ini перед стартом, мне не известно, наверное, НЕ редактировались, хотя такая возможность есть.
Из-за того, что мощь врагов завязана на игровое время, проходить на чистом «Терминаторе», на «Невозможном», «Жестоком» уровнях сложности, стилем
Лейт-гейм, очень-очень тяжело, не производительно.
Принтскрин
Steam с
5045 часами моего совокупного наигрыша в XCOM, это в основном LW 1.0 (1.05 RUS), внутри Инструкции, в Приложении. Я написал Инструкцию, чтобы закрыть свой гештальт. Писал данную Инструкцию, с перерывами, более
5 лет. Все предыдущие свои версии данной Инструкции, начиная с декабря 2017г, объявляю
не действительными, откровенно сыроватыми, на что справедливо указали вежливые добрые люди.
Не претендую на полноту и Истину в последней инстанции, это мой частный игровой опыт.
Почему игра XCOM: Long War 1.0 (1.05 RUS) не стала проходным тиром? В т.ч. потому, что игра тонко лукавит с органами чувств игрока, и это хорошо удаётся.
Какие события должны предшествовать умному деланию ознакомления с данной Инструкцией? Игрок предварительно должен самостоятельно слить хотя-бы пяток игровых траев в XCOM LW 1.0 (1.05 RUS).