Попытки присобачить пятое колесо телеге продолжаются.
В этой версии целая куча изменений:
1. Добавлено множество AWC способностей.
штурмовик получил в AWC разные способности на ближний бой, а то он у него страдал.
спецназ получил способности улучшающие наблюдение.
подрывник способности на урон от гранат, ему их не хватало. Возможность получить способность на точные
ракеты.
пулемётчик просто много разного.
хактивист, инферно и
стрелок просто перебалансированы.
псионик убрано лечение с зарядами, лечение с перезарядкой переехало с 3го тира на 2й.
шиноби и
помощник получили способности на снижение радиуса обнаружения от оригинального ниндзи.
2. Изменены некоторые ветки развития, почищен всякий бред:
спецназ получил "верный выстрел", вместо своего с перезарядкой.
хактивист способности наблюдения переехали в AWC, получил бластер и допзаряды гремлина на предпоследнее и последнее звание,
и малозаметный на капрала.
стрелок способности наблюдения переехали на ранние звания, так как "дальнее наблюдение" багует и без модульки видимо не починить.
получил возможность пользоваться пистолетом-пулемётом (тестово), смысл в том что пп почти бесполезен с "общим видом",
но даёт возможность более гибкой игры на ранних званиях.
Можно отключить в classdata.ini.
помощник способность "фантом" переехала на капрала, что открывает для него неплохую возможность игры через разведчика/наводчика.
что делать если поставил старые варианты и начал игру?
молиться
в начале темы я предупреждал, что это пока ещё тестовая версия.
новые повышенные солдаты пойдут с новыми линейками, возможность работать с тяжёлым оружием появится у всех, как и доступ к оружию. Ветки солдат можно перебросить с модом
Additional Soldier Console Commands, но осторожнее, если вы понабрали доп. способности (из 3х веток) на звание, LWOTS тупит с ценами на навыки.
в любом случае это изменение уже гораздо стабильнее предыдущего.