We now on XenForo 2.3! Testing on the way!

KhaytovHit

Отец-Основатель
Команда форума
Администратор
Участник
Пользователь
Регистрация
20 Май 2014
Сообщения
3.356
Репутация
0
Реакции
1.748
Баллы
606
Флаг
user_field_choice.country_il
logo.png
LogoStatica_0-00-00-00.png


Приветствую всех пользователей! В связи с выходом замечательной игры Hytale в ранний доступ, я открыл собственный сервер игры! Сервер будет открыт постоянно, с небольшими перерывами на обновления и техобслуживания. Сервер будет улучшаться и развиваться. Приглашаю всех желающих!
Название сервера KhaytovHit
Адрес сервера: KhaytovHit.games

Разработчики создали собственный лаунчер и игра запускается через него.

 
Последнее редактирование:
Hytale_thumbnail_04_RUS_лучше_чем_minecraft_2.png


АНОНС! 12:00 СЕТ
@KhaytovHit будет в эфире с игрой Hytale!
Лучше, чем Minecraft 2! Изучаем мир, строим жилище.

Youtube: KhaytovHit
Kick: https://kick.com/khaytovhit
Twitch:
 

Hytale - Обновление 1


Список изменений​

Добро пожаловать в первое обновление Hytale! Сегодня мы выпускаем новый контент, а также ряд исправлений и улучшений, повышающих удобство игры. Мы стремимся поддерживать высокую частоту выпуска патчей, чтобы как можно быстрее устранять проблемы и улучшать игру.

Мир и окружающая среда​

  • Добавлены динозавры и другие NPC для заселения подземных джунглей. В настоящее время используются временные модели поведения, работа над ними продолжается.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для появления этих новых NPC потребовалось изменить окружение в биоме, поэтому вам нужно будет сгенерировать новые неисследованные области, чтобы их увидеть.

  • В канализации локации «Опустошенные земли» теперь присутствуют корректные атмосферные эффекты и места появления существ.
  • В настоящее время в районах, расположенных под вулканами, используются эффекты вулканической среды.
  • Исправлено размещение объектов, текстуры и интерьеры в деревнях Феранов.
  • Удален невидимый заглушающий блок за скамьей в Забытом храме.

NPC и существа​

  • Добавлена устойчивость к отбрасыванию для NPC, которые ранее ею не обладали.
  • Теперь NPC и существа, связанные с огнём, должны быть невосприимчивы к огненному урону. Однако, пока что они всё ещё будут загораться.
  • Боевые характеристики и вращательная атака Кристального Земного Голема были улучшены.
  • Скелеты больше не должны получать урон от утопления.
  • Теперь кебеки должны быть невосприимчивы к вредному воздействию кактусов и ежевики на окружающую среду.
  • Заменена временная анимация призыва шамана-трорка.
  • Добавлены корректные таблицы добычи для Квибеков и Трорксов в локации «Шепчущий мороз».
  • Домашнему скоту больше не следует забираться на крышу курятника.
  • Осторожные дикие хищники, такие как лиса, больше не должны нападать на игроков, если на них не напали.

Создание предметов, фарм и фермерство​

  • Теперь рюкзак и его улучшения получить проще: для базового рюкзака теперь требуется верстак 1-го уровня (ранее был верстак 2-го уровня).
  • Базовая стоимость рюкзака снижена до 8 (средний, кожаный) (ранее было 16).
  • Для первого улучшения рюкзака теперь требуется верстак 2-го уровня (ранее — 3-го).
  • Обработка легкой, средней и толстой кожи теперь занимает на 10 секунд меньше времени.
  • Теперь верстаки могут извлекать материалы из сундуков, расположенных в пределах 14 блоков по горизонтали (вместо 7) и 6 блоков по вертикали (вместо 4).
  • Теперь на рабочих местах в панели требований к обновлению отображаются всплывающие подсказки для элементов.
  • Теперь все сырые фрукты и овощи должны давать только эффект восстановления здоровья I степени. Приготовление пищи дает дополнительные преимущества.
  • Выброшенные предметы больше не должны застревать на краях блоков.
  • Теперь факелы и другие ручные источники света можно размещать на земле, если они экипированы в слот для вспомогательного снаряжения, одновременно держа в руках кирку или топор.
  • Кирки и топоры теперь используются только при применении основного механизма.
  • Теперь при обмене на верстаке кукуруза дает 1 единицу жизненной энергии вместо 4, как это было раньше, из-за неправильной настройки, что делает ее лучше, чем культуры более высокого уровня.
  • Взрослые цветная капуста и тыква больше не осыпают обычные семена при разламывании руками или любыми другими инструментами.
  • Полностью созревшие вечные культуры больше не сбрасывают вечные семена при разламывании руками или любыми инструментами.
  • Теперь на бревнах отображается соответствующий «тип древесины».
  • Пример: В подсказке к изображению «Дубовое бревно» отобразится «Твердая древесина».
  • Если ранее для рецепта крафта требовался тип "Ствол", теперь он корректно отображается как "Бревно".
  • Пример: "Ствол лиственной древесины" в требованиях к рецепту отображается как "Бревно лиственной древесины".
  • Когда для рецепта крафта требуется определенный тип древесины (например, твердая древесина), во всплывающей подсказке теперь отображается, с каких деревьев может выпадать древесина этого типа.
  • Пример: В подсказке к слову «Softwood Log» отобразятся слова «Banyan, Beech and Aspen».
  • Блок дровосека больше не отображается как предмет качества "Для разработчиков" и не имеет неиспользуемого взаимодействия с верстаком; теперь это декоративный мебельный блок, который также можно изготовить на мебельном верстаке.

Аудио- и визуальные эффекты​

  • Новые звуки удара и разбивания камня.
  • Новые звуки удара и разрушения руды с дополнительными многослойными эффектами.
  • Теперь лошади, находясь верхом, должным образом издают звуки бега.
  • Зацикленный звук горящей горелки заменен более мягким эмбиентным звуком.
  • Скорректирована громкость звуков, издаваемых при разрывании кокона, а также звуков свиньи, поросенка и бородавочника.
  • Сниженная вариация высоты тона при взмахах мечом.
  • Добавлены новые частицы для разрушения руды.
  • Добавлены частицы, поглощающие фрукты. В дальнейшем появятся и другие виды продуктов.
  • Теперь при поглощении воспоминаний NPC над его головой появляется новый эффект частиц.
  • Обновлены визуальные эффекты зелий здоровья: добавлены блестки, свечение и спиральные частицы.
  • Фиксированное смещение веревки при удержании в руке.
  • Фиксированное положение рук для работы с различными растениями, цветами и листвой.

Пользовательский интерфейс, производительность и удобство использования​

  • Теперь вы можете ложиться спать начиная с 19:30.
  • Добавлена информационная панель, объясняющая систему Воспоминаний при первом взаимодействии с Сердцем Орбиса. Её можно просмотреть повторно, нажав на знак вопроса (?) в верхнем левом углу интерфейса Воспоминаний.
  • Функции переключения в полноэкранный режим, переключения интерфейса и создания скриншотов больше нельзя назначить на кнопки мыши.
  • Теперь игра выдает предупреждение при запуске предварительных версий или открытии миров из разных версий.
  • Теперь угол обзора во время спринта ограничен 160°, чтобы предотвратить эффект гипердвигателя.
  • Теперь отмена обнаружения серверов локальной сети работает корректно.
  • Система взаимодействия теперь лучше справляется со скачками задержки сервера.

Настройка персонажа​

  • Новые типы глаз: Кошачий глаз, Демонический глаз, Козий глаз, Рептильный глаз.
  • Новые варианты рта: Большой рот, Маленькие губы.
  • Новый цвет волос: лавандовый.
  • Переделана прическа с челкой и осветлен темно-коричневый цвет волос.
  • В издании для спонсоров теперь корректно отображается надпись Featherbound Hood.

Боевые действия и баланс​

  • Теперь при применении оружия следует проверять наличие прямой видимости.
  • Обычный эффект горения теперь, как правило, наносит меньше урона. Эффект горения от лавы остаётся без изменений.
  • Кактусы и колючие кустарники теперь наносят ущерб окружающей среде.

Команды и сервер​

  • Исправлен порядок аргументов для команд телепортации. /tp <player> <targetPlayer>
  • Команда Give теперь поддерживает указание прочности предмета.
  • Теперь команды добавления в белый список и блокировки поддерживают как имена пользователей, находящихся в сети, так и UUID, находящиеся вне сети.
  • Теперь сервер использует механизм управления перегрузкой "Bottleneck Bandwidth and Round-rip propagation time" (BBR) для протокола QUIC.
  • Улучшена обработка ошибок аутентификации и обработки токенов сессии.

Исправление ошибок и повышение стабильности.​

  • Исправлена ошибка конфигурации, из-за которой заряженные атаки оружия некорректно расходовали выносливость при переключении на другой слот панели быстрого доступа в нужный момент.
  • Исправлена ошибка воспроизведения звука готовности подписи в режиме приключений.
  • Исправлена ошибка синтаксического анализа регулярных выражений в команде /replace.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атаки с использованием сигнатур могли применяться без энергии сигнатуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы допускали более длительные диапазоны взаимодействия, чем предполагалось.
  • Исправлено поведение потока жидкости при наложении источников воды друг на друга.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при использовании неанглийских названий папок для создания скриншотов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при выборе некоторых причесок с вариантами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою, вызванному поврежденными кэшированными предварительными просмотрами аватаров.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при загрузке плагина воспоминаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды за восстановление воспоминаний выдавались слишком рано и не соответствовали необходимому количеству воспоминаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ожидание фрагментов занимало слишком много времени при дальности обзора менее 128.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при обновлении модели игрока.
  • Исправлена ошибка локализации, затрагивающая пользователей норвежского языка.
  • Исправлена ошибка состояния гонки при телепортации в подземелье, которая вызывала проблемы с удалением и повторным добавлением сущностей.
  • Исправлена ошибка обновления сессии для серверов одиночной игры.
  • Исправлены различные проблемы с ростом урожая, из-за которых некоторые культуры, например помидоры, росли некорректно; теперь чанки сохраняются при обновлении фермерского блока.
 

Обновление Hytale 2 – Примечания к патчу (предварительная версия)​

Включить через лаунчер → Настройки → Предварительная версия​


Косметика и кастомизация​

• Новые аксессуары для лица в виде масок (доступны для всех изданий)
• Переключатель видимости слота брони (принудительно активируется хостом для PvP/погружения в игру)
• Новые варианты рта: Вампирский, Милый, Оркский (все издания)
• Исправлена ошибка с отображением прически Берсерка
• Обновлены прически, анимация плаща, лепестки и визуальные эффекты ткани

Геймплей и баланс​

• Новая магия! Гримуар некромантии! Выпадает из скелета-преторианца: позволяет призвать до 5 скелетных миньонов из куч костей (5 минут или до смерти призывателя)
• Адамантит теперь требует кирку из тория или кобальта
• Переработана система улучшения кирки: скорость добычи теперь зависит от качества кирки
• Более быстрые рельсовые вагонетки (по-прежнему не идеальны, но быстрее!)
• Исправлена уязвимость башни (NPC теперь могут бросать камни в игроков)
• Улучшены полярные медведи и несколько типов скелетов
• Все культуры теперь могут размещать продукты в мире
• Добавлены отсутствующие декоративные световые блоки к верстаку для мебели
• Скорректировано выпадение шкур (Светлая → Средняя для некоторых NPC, например, коров)
• Добавлено разрешение на телепортацию на карту мира
• Обновлены атаки магмового носорога-жабы (…возможно, случайное улучшение)

Генерация мира

• WorldGen V2 подготовлен для публичной документации (поддержка моддеров)
• Новые шаблоны Default_Flat и Default_Void с использованием WorldGen V2
• Портал в хабе теперь появляется с плоской генерацией мира V2 (ясная погода, ограниченный туман, только новые миры)
• Значительная переработка размещения руды во всех зонах
– Больше руды, особенно под землей в Опустошенных землях
– Требуются новые чанки в существующих мирах
• Исправления окружения подземелья Зоны 1 + новые исправления окружения (возможно, вы услышите новые саундтреки)

Фермерство​

• Вечные культуры больше не ломаются от урона от оружия
• Увеличено время жизни вспаханной почвы
• Исправлено разрушение почвы под полностью выросшими культурами

UI / UX​

• Улучшены всплывающие подсказки блоков редактора
• Добавлены всплывающие подсказки цвета одежды
• Улучшен контраст активного слота панели быстрого доступа (индикатор алмаза, полезен в Воющих песках)
• Категории памяти отсортированы по алфавиту
• Улучшения качества жизни в скриптовой кисти
• Обновления взаимодействия с инвентарем (например, новая привязка клавиши для извлечения всех предметов из сундуков)
• Дополнительное наложение счетчика FPS
• Добавлены маркеры игрока на компас
• Доступность для людей с офидиофобией режим

Аудио

• Добавлены базовые звуки Рекса + дополнительные исправления звука

Исправления ошибок, технические проблемы и стабильность​

• Самообновление сервера
• Улучшения теней
• Подбор блоков работает, когда панель быстрого доступа заполнена
• Исправлена документация редактора ресурсов
• Исправлены проблемы с перемещением
• Исправлено сохранение привязки клавиш
• Улучшены переходы погоды (по-прежнему не идеально, но плавнее)
• Исправлено смещение телепорта
• Рельсовые карты теперь корректно расходуют и размещают ресурсы
• Исправлено возрождение кроватей в незагруженных чанках
• Обновлены оттенки частиц еды
• Значительные улучшения стабильности сервера, проверки, ECS, локализации и тайм-аутов

Важные примечания​

Мы планируем выпустить это обновление в эти выходные. Пожалуйста, помогите нам протестировать и сообщить об ошибках (в игре или ответьте здесь, если вы обнаружите что-то серьезное)! Если все пройдет хорошо, мы обновим игру для всех в пятницу или субботу!

Обновление 3 уже находится в разработке, и мы планируем более длительный период подготовки к релизу, чтобы дать моддерам и серверам время наверстать упущенное и обновиться. Поскольку все больше и больше моддеров и серверов создают контент, мы хотим сделать наши обновления более предсказуемыми, чтобы поддерживать стабильность во всей экосистеме.
 
Последнее редактирование:

Hytale - Обновление 2. Список изменений.​


Косметика и персонализация​

  • Для всех пользователей добавлены новые возможности персонализации аватара.
  • Маска бандита + боковой узел (вариант)
  • Повязка на глаза + широкая (вариант)
  • Повязка на глаза + широкая, для левого и правого глаза (варианты)
  • Пасть вампира
  • Милый ротик
  • Рот орка
  • В косметические цвета «фантазийный хлопок» добавлен белый цвет.
  • Обновлены визуальные материалы для следующих стрижек:
  • Односторонняя косичка
  • Пучок из палочек для волос
  • Простая стрижка боб
  • Боевые булочки
  • Умный эльф
  • Обдуваемый ветром
  • Добавлены новые переключатели видимости слотов брони рядом с экипированной броней, доступные непосредственно на панели персонажа.
  • Хозяева серверов могут включать/отключать эту функцию для обеспечения соблюдения правил в целях PvP/погружения в игровой мир.
  • Улучшена анимация плащей при беге игрока.

Игровой процесс и баланс​

  • Добавлен новый предмет, позволяющий пользователю создавать скелетных миньонов из расположенных поблизости груд костей.
  • Есть вероятность, что он выпадет из большого скелета преторианца.
  • Для добычи адамантина теперь требуется ториевая или кобальтовая кирка.
  • Внесены изменения в механику добычи руды и использования кирок.
  • Теперь кирки низкого уровня наносят гораздо меньше урона блокам руды более высокого уровня.
  • Переход на кирку более высокого качества значительно сокращает количество необходимых ударов.
  • Для добычи адамантитовой руды теперь требуется либо ториевая, либо кобальтовая кирка.
  • Накачанные белые медведи.
  • В конструкцию скамьи для мебели добавлены новые рецепты декоративной подсветки.
  • Теперь следующие NPC будут сбрасывать среднюю шкуру вместо лёгкой:
  • Бизон
  • Кабан
  • Корова
  • Лошадь
  • Бородавочник
  • Изменен внешний вид Магмовой жабы.
  • Повреждения от языка значительно уменьшились.
  • Теперь она чередует атаку языком с новой способностью: ударом головой.
  • Теперь лепестки можно изготовить на верстаке для мебели в категории «Текстиль».
  • Это делает их возобновляемыми, поскольку желтые лепестки можно выращивать из семян подсолнечника.
  • Все материалы, необходимые для изготовления разноцветных лепестков, являются возобновляемыми ресурсами.
  • Теперь более лёгкие варианты каждого блока ткани можно создавать, используя комбинацию лепестков.

Генерация мира​

  • Документация WorldGen V2 подготовлена для публичного доступа, чтобы помочь моддерам.
  • Добавлены новые шаблоны Default_Flat и Default_Void, созданные с помощью World Gen V2.
  • Теперь портал Creative Hub появляется с плоской генерацией мира World Gen V2.
  • Результат достигается в ясную погоду и при небольшом тумане, но работает только в новых творческих мирах.
  • Значительная переработка расположения руды во всех зонах. — Чтобы увидеть эти изменения, вам потребуется исследовать новые чанки в старых мирах.
  • Это приводит к увеличению добычи руды, особенно в подземных локациях Опустошенных земель.

Сельское хозяйство​

  • Вечные посевы больше не ломаются от случайных повреждений оружием.
  • Увеличение срока службы обработанной почвы.
  • Теперь эффект длится дольше, от 1,2 до 1,5 дней.
  • Фиксированное разложение почвы под полностью созревшими культурами.
  • Теперь вы можете держать факелы в левой руке, используя мотыгу и семена.
  • Если сломать полностью созревшие растения Вечного растения, они снова дадут свои семена.
  • Теперь собранный урожай можно размещать на земле, находясь в положении на корточках.
  • Стоимость ингредиентов для приготовления блюд была скорректирована с учетом затрат.
  • Мотыги теперь открываются на разных уровнях верстаков для фермерских работ.
  • Медь теперь относится ко второму уровню, а не к четвертому.
  • Железо теперь относится к 4-му уровню вместо 8-го.
  • Торий добавлен на 6-й уровень.

UI / UX​

  • Улучшены описания всплывающих подсказок в блоках редактора.
  • Теперь при наведении курсора на параметры цвета в меню настройки аватара всплывающие подсказки будут отображать названия цветов.
  • Улучшена видимость активного слота панели быстрого доступа за счет повышения контрастности и добавления индикатора в виде ромба.
  • Это облегчает просмотр активного слота на панели быстрого доступа в условиях яркого освещения, например, в Воющих песках.
  • Теперь при просмотре через "Сердце Орбиса" категории воспоминаний отсортированы по алфавиту .
  • Улучшения качества жизни в Scripted Brush.
  • В фильтры добавлены недостающие записи, а из фильтров удалены недействительные блоки.
  • Исправлены различные ошибки в существующих скриптовых кистях.
  • Добавлены декоративные элементы и кисти для создания пещер.
  • Удалены лишние скриптовые кисти.
  • В узел JumpIfBlockType внесены изменения, теперь вместо списка смещений используется одно единственное смещение.
  • Обновления взаимодействия с инвентарем.
  • Улучшена обработка двойного щелчка, теперь вы можете щелкать быстрее.
  • Теперь, если в соответствующем слоте нет другой брони, нажатие Shift + Click на броню позволит напрямую её надеть.
  • Добавлены сочетания клавиш QERT для быстрых действий в инвентаре (поместить все, вытащить все, быстро сложить и отсортировать).
  • Теперь сочетания клавиш отображаются во всплывающей подсказке при наведении курсора на кнопки «быстрых действий», такие как «Сортировать элементы по типу (T)».
  • В меню настроек добавлена опция "Наложение счетчика FPS".
  • Это можно найти в разделе «Общие > Пользовательский интерфейс».
  • При включении этой функции текущий показатель FPS будет отображаться в правом верхнем углу игры.
  • Внесены различные улучшения в систему маркеров игроков.
  • Теперь маркеры игроков отображаются на компасе.
  • Удален префикс "Player:" из маркеров игроков на карте.
  • Имена игроков всегда будут отображаться на карте.
  • Добавлены кнопки переключения видимости карты/компаса в списке игроков, использующих карту.
  • Игроки, находящиеся на разной высоте, будут иметь разные значки (индикаторы подъема/спуска) на компасе.
  • Добавлен режим доступности для людей с офидиофобией.
  • Это можно найти в разделе «Игровой процесс» > «Доступность» .
  • Превращает модели змей в шляпных червей.

Аудио-визуальные эффекты​

  • Добавлены все недостающие основные звуки Рекса.
  • Обновлен звук перетаскивания предметов из инвентаря (костей).
  • Исправлена ошибка в маршруте по пещере в локации «Воющие пески».
  • Обновлены все оттенки пищевых частиц.

Исправление ошибок, технические неполадки, улучшенная стабильность.​

  • Внедрена система автоматического обновления серверов, включающая параметры конфигурации и новые команды для управления обновлениями.
  • Добавлен новый UpdateModule основной плагин, интегрированный в процесс загрузки сервера, что позволяет серверу проверять наличие обновлений и применять их, уведомлять игроков и обрабатывать поэтапные обновления.
  • Введено UpdateConfig с HytaleServerConfig полями для включения обновлений, интервалов проверки, настроек уведомлений, выбора линейки исправлений, параметров резервного копирования и режимов автоматического применения. Включает поддержку сериализации и методы получения/установки значений.
  • Добавлена новая причина завершения работы ShutdownReason.UPDATE , указывающая, когда сервер должен перезапуститься для применения поэтапного обновления.
  • Добавлены новые /update команды и подробные сообщения сервера для проверки, загрузки, применения и управления обновлениями, включая уведомления для игроков и предупреждения об автоматическом применении.
  • Обновлен рабочий процесс выпуска, теперь он включает скрипты запуска ( start.sh, start.bat).
  • Внесены улучшения в отрисовку теней для устранения различных проблем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии средней кнопки мыши появлялся «выбор блока», когда панель быстрого доступа была заполнена в творческом режиме.
  • Теперь при щелчке средней кнопкой мыши по блоку в творческом режиме, когда инвентарь заполнен, текущий слот будет заменен новым выбранным предметом.
  • Теперь редактор ресурсов будет отображать документацию во всплывающих подсказках.
  • Исправлены ошибки в обнаружении перемещения через препятствие, которые приводили к множеству непредвиденных ситуаций.
  • Внесено исправление, позволяющее сохранять очищенные сочетания клавиш между сессиями.
  • Внесены некоторые корректировки для улучшения переходов между погодными условиями и уменьшения резких визуальных эффектов. Дальнейшие улучшения будут внесены в будущих обновлениях.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании телепортов, для предотвращения случайных столкновений путем применения смещения.
  • Теперь железнодорожные вагонетки правильно загружаются и размещаются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровати появлялись снова в незагруженных чанках. Исправлена проблема, из-за которой проверки столкновений всегда завершались неудачей, если не было загруженных чанков.
  • Значительные улучшения стабильности работы сервера, проверки данных, ECS, локализации и таймаутов.
  • Теперь при заправке контейнеров цель наводится на ближайший блок воды, а не на блок, расположенный позади или под водой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых типов элементов отображались слишком большие предварительные просмотры размещения.
  • Исправлена ошибка в отображении текстур прически "Берсерк".
  • Исправлены текстуры очков, которые наследовали косметический цвет бликов на линзах.
  • Добавлены разрешения на телепортацию на карту мира.
  • Предотвращает отправку игроками пакетов на сервер и телепортацию в любое желаемое место без разрешения оператора.
  • Исправлены ошибки в подземелье Emerald Wilds и других локациях. — Возможно, вы услышите новые саундтреки!
  • Исправлена ошибка, из-за которой обновления маркеров игроков отправлялись, когда карта не была открыта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркеры игроков мерцали при наведении на карту.
  • Имена других игроков лучше читаются при увеличении масштаба карты.
 
Правила Форумов обязательны к прочтению! Используйте полезные закладки. ВСЕ изображения и файлы загружаются только на наш сервер! Для этого необходимо использовать кнопку "Прикрепить файлы" или просто перетащить необходимые файлы/изображения с вашего компьютера в окно редактора.