Шестая Цивилизация вышла в свет и моментально наделала множество шума – критики назвали её лучшей игрой серии, разработчики постоянно выпускают на неё обновления, а в сети устраиваются бесконечные баталии между игроками, которые сражаются за разные  цивилизации. Как всегда, в игре присутствуют лидеры со своими уникальными бонусами и особенностями, позволяющими выигрывать на разных этапах игры. Среди этих властителей выделяется Траян – правитель Римской Империи, которая когда-то завоевала практически весь мир. Данный лидер крайне эффективен в игре, если придерживаться правильной тактики развития.

Какие преимущества имеет лидер

В целом, Траян и Римская Империя являются «имбовой» цивилизацией, так как бонусы, получаемые лидером в процессе игры, очень уж весомые. Для римлян открыты пути к любому варианту победы, кроме религиозной (хотя и тут, при должном подходе, можно одержать победу, однако без применения преимуществ цивилизации). Причина — набор бонусов, получаемых Траяном на старте игры.

Главным преимуществом является способность «Колонна Траяна». Этот бонус даёт каждому городу, основанному или завоеванному лидером, бесплатное здание. В начальных эрах это Монумент. И уж поверьте – данное преимущество крайне важно именно на первых этапах игры. Причина проста – пока противникам нужно тратить 10/60 ходов, в зависимости от указанных настроек и уровня развития конкретного города, на строительство Монумента, римляне получают его сразу и бесплатно. Каждый Монумент генерирует 1 очко культуры. Этот фактор практически сразу выводит римлян на тропу культурной победы, а также способствует быстрому росту городов. Со временем способность теряет свою «имбовость» (к средней половине игры денег становится очень много, поэтому здания можно и покупать), однако постоянно получать «халявные» постройки очень даже приятно.

Не менее важным преимуществом является вторая особенность Рима — «Все дороги ведут в Рим». Её смысл таков – в каждом основанном или завоёванном городе цивилизации появляется торговый пост и между ним и столицей мгновенно прокладывается дорога. Мягко говоря, это имбалансная способность потому, что торговые посты начинают сразу же приносить много денег. Поэтому, даже на старте игры, когда остальные цивилизации получают по 2-4 золота за ход, Рим «гребёт» по 8-9. И это даже без создания караванов! С каждым построенным городом, приток золота увеличивается, а появляющиеся дороги этому способствуют. Напомним, если в Civilization V дороги строили рабочие, то в Civilization VI этим занимаются караваны. Пока другие цивилизации тратят драгоценное время на покупку каравана и создание сети торговых постов в своих городах, Рим УЖЕ получает все бонусы с самого начала игры.

Специальным юнитом Рима является Легион — отряд ближнего боя, за пару атак «вырезающий» и стрелков и юнитов ближнего боя, классом ниже. Ещё легионеры крайне «толстые» — они отлично сопротивляются стрелковым атакам, а если перевести их в режим обороны и «прокачать», то они станут неприступной скалой для вражеских пехотинцев. Кавалерия, кстати, тоже против них часто пасует. Заменяют собой Мечников, для создания требуется стратегический ресурс Железо. Получают сильные штрафы в силе атаки, если оно пропадает. В довершение к вышесказанному, Легион может строить, причем бесплатно, дороги и римские крепости. То есть, перед началом массированных боёв парочка отрядов легионеров превращают выбранное место в укреплённую позицию, в которой все юниты в крепостях получают серьёзный бонус к обороне. Причём строить твердыни они могут даже на нейтральной территории!

Специальным зданием Рима являются Бани — усовершенствованный аналог «Акведука», который строится быстрее, стоит дешевле, но приносит +6 к жилью и ещё +2 дополнительно, если город построен возле озера или реки. Это крайне важный показатель, так как в Civilization VI появился такой фактор, как наличие мест для жилья Горожан. Если их мало, то город не будет развиваться, а Бани, которые быстро строятся, моментально решают эту проблему. К тому же постройка генерирует бонус к «Счастью», поэтому города с таким зданием не будут бунтовать (ну или будут, если игрок не станет заботится о гармоничном развитии своих поселений).

Тактика и стратегия для игры за Рим

По сути, Римская Империя является отличной цивилизацией для игроков с любой тактикой. Однако разберём варианты подробнее.

  1. Военная экспансия. Играть за Рим агрессивно – одно удовольствие. Повышенный денежный поток позволяет «клепать» войска исключительно за золото, к примеру, заказывая в столице на старте одних «Пращников», затем докупая еще два отряда и одних «Воинов» за золото (для этого нужно оперативно уничтожать «Лагеря варваров»), а четвёртых стрелков – во втором городе, можно размазать в блин любого компьютерного оппонента на среднем уровне сложности уже в начале партии. Автоматическая постройка в каждом городе, а соответственно – повышенная скорость его развития, позволяет оперативно нанимать подкрепления в ходе военной кампании. Ну и не забывайте про дороги, с выходом дополнений «Rise and Fall» и «Gathering Storm» они сильно ускоряют передвижение войск, поэтому подтягивать резервы к своим границам вы будете очень быстро. Атакуйте, а Легионы станут лезвием вашего меча на первых стадиях игры.
  2. Культурная и Научная победы. Как уже говорилось ранее, Рим получает очень эффективный старт из-за «Колонны Траяна», поэтому культура будет генерироваться быстрее, а города – расти оперативнее. Сосредоточив своё внимание на строительстве «Амфитеатров» и/или «Кампусов», вы сможете получить «буст» к Культуре или Науке, опережая своих оппонентов. Главное – правильно подбирать Институты и Исследования, получая бонусы к строительству Районов и карточки к приросту науки и культуры, а также «умасливая» «Города-государства».
  3. Религиозная победа. Здесь у Рима дела обстоят сложнее всего – никаких бонусов цивилизация к развитию и распространению Религии не имеет. Однако и тут можно немного «покрутиться» — скорое развитие столицы из-за дополнительного здания позволяет быстрее остальных построить «Стоунхендж», а соответственно – первыми основать Религию.

Самое интересное, что Римская империя имеет настолько полезные стартовые бонусы, что можно стремительно развиваться во всех направлениях (ну или почти всех), если иметь прямые руки и светлую голову. Поэтому количество тактик за неё очень много, вам остаётся только экспериментировать и развиваться в этом направлении.