aleksandr777

TBSplay поддержка
Модератор
Регистрация
15 Июн 2014
Сообщения
1.250
Баллы
526
Я думаю Фираксис ждали выхода конкурента - Phoenix Point, оценить, и кое что добавить в свою XCOM 3. Надеюсь они сделают такую же адаптивная сложность, тогда и LW не нужен будет.
 

artem1

Молодой Адьютант
Участник
Регистрация
5 Апр 2015
Сообщения
289
Баллы
331
Матерь Божья! Что это?!
Не знаю что это, но выглядит огого!
На морское дно это не похоже :smile:
кое что добавить в свою XCOM 3.
Если ФГ найдут возможность уйти от рандома, это будет просто лучшее, чего не хватало Икс-ком. Такую же систему прицеливания они конечно же не будут делать, возможно что-то еще. В ПП конечно очень классно рандом обошли разработчики.
Ну и да, адаптивная сложность - это вполне себе.
 

Red

Уверенный Кадет
Пользователь
Регистрация
5 Ноя 2019
Сообщения
19
Баллы
24
Кто-нибудь знает мод на ультранасилие в стиле MK, так как я нашёл только демо-ролик подобного мода от создателя Templar Gear(вот само видео:



Как я понимаю,автор либо отложил его в дальний ящик, забил на него или ждёт донаты, так как новостей о Gore моде нет с апреля) . К примеру убил солдата Адвента с крита плазмой и в нём прожгло дыру насквозь.
 

mcdan

Застенчивый Абитуриент
Пользователь
Регистрация
7 Фев 2016
Сообщения
9
Баллы
159
Читай Правила Форумов. Завуалированный мат!
Блин, хочется хоть кому то излить душу...
Я конечно не гений тактики и стратегии, но я играю во все игры без сохранений (и цивилизация, и стелларис, и икс ком соответственно), с сейв-лоадом теряется весь интерес к играм
во всех играх достиг какого то своего потолка, например в циве это император, на данном уровне выигрываю где то 1 игру из 5, но ведь выигрываю-))
ну вот очередное обострение XCOM случилось... прошлый раз где то год назад я отыграл на нормальном уровне и он уже мне стал не интересен, поэтому начал на ветеране с галкой на начало в штабе жнецов, из модов только косметика на шмотки, так что балланс ванильный
(кстати заметил что совершенно незаметно у меня уже случился 68 трай... последнее время всякие таймеры типа количества попыток или общего времени проёпроведенные в игре сильно удручают)
так вот насчет ветерана, траев было около 10, наконец вроде все наладилось, магнитное оружие, броня первая (надсмотрщика вроде) команда довелась до 6 человек, начали обучатся псионики, в мемориале только 3 человека в граните отлиты (и то это было в первые месяцы игры)
и тут выпало несколько событий неудачно, мне казалось я предотвращал наиболее неудачные... но как оказалось сработавшие были еще хуже...
в один месяц сработало событие "избранные стараются в бою захватить солдата"
я не сразу понял насколько уёвое это событие и в первую же миссию (защита передатчика + ситреп на странников + охотник приперся). Ситуация была настолько патовая (прилетела оглушающая граната накрыв 3 человек сразу, двоих привел в чуство, третьего не получилось, далековато), что я решил позволить после оглушения выкачать инфу чтобы охотник убрался с поля боя иначе была опасность вайпа всей команды, но охотник вместо выкачивания инфы скомуниздил прокачанного до капитана жнеца).
на следующей миссии по моей вине погиб гранатометчик-лейтенат, тупо погиб, мне дурауку захотелось лут забрать и не заметил что адвентовец в режиме наблюдения...
Дальше пошло еще грустнее, на следующей миссии был ситреп на 3 оперативников и надо было уничтожить передатчик, жнеца уже не было а прокачанный в стелс рейнжер как оказалось это не одно и то же...
3 оперативника одномоментно вскрыли 2 пака, с андромедоном и улучшенным МЭКом, пришлось бросить миссию и эвакуироваться... и вот все эвакуировались, последним эвакуировался рейнжер-майор, осталось 1 здоровье, я думал он труп, но жрец взял его на последнем ходу под контроль и... уже 2 топовых оперативника в плену...
следующая беда откуда не ждали - засада на секретной мисии... погибает раскачанный заступник, а бывшая с ним в паре специалистка ложится в больничку на 39 дней...
и... вишенка на торте - новый месяц и срабатывает новое событие - вероятность захвата оперативников на любых тайных операциях и на операции где возможно только ранение в плен попадает топовый снайпер...
аватар остался один кубик, штурмовать базу аленей просто не с кем, второй и третий составы не осилят начавших появлятся андромедонов и архонтов...
по ходу это новый трай...
можно конечно поагонизировать, но особого смысла наверно нет
на ветеране какие первые три постройки на 15 энергии строить, Партизанка->Тайные операции->
а вот третья Госпиталь?
 

aleksandr777

TBSplay поддержка
Модератор
Регистрация
15 Июн 2014
Сообщения
1.250
Баллы
526
Видно кубик рандома не так выпал :cherna:. Если не везёт, лучше сделай перерыв, сыграй во что-то другое - не стратегию. Мне помогает.
 

Вова Хайтов

Отец-Основатель
Администратор
Регистрация
20 Май 2014
Сообщения
2.941
Баллы
606
Флаг
user_field_choice.country_il
mcdan, тебе сюда: Steam Workshop :: XCOM 2 WotC&TLP - The Second Renaissance
Устанавливать всё - нет необходимости. Смотри, читай внимательно что дают те или иные моды. Однако, я полагаю, что 90% коллекции тебе просто необходимо! У тебя не информативный интерфейс (
и не заметил что адвентовец в режиме наблюдения...
), как в ваниле или в "голом" WotC. Многие моды из моей коллекции просто жизненно необходимы!
 

mcdan

Застенчивый Абитуриент
Пользователь
Регистрация
7 Фев 2016
Сообщения
9
Баллы
159
Поставил часть модов, в том числе и МОСХ, GOC и на фракции сопротивления, а такэе на дополнительные сценарии миссий
что могу сказать после ванильного WOCH... впечатления смешанные
первое - по первому разу играть интересно ибо новизна впечатлений
второе - балланс убит нафик
первая миссия совета - уничтожить передатчик и сразу со странниками (третья миссия в кампании вообще, считая взрыв памятника), ну думаю... опа... но нет дали какого то техника который должен отключить комп, отключал в стелсе, после отключения все противники получили дезорентацию и перестрелял довольно легко, было только одно подкрепление
миссия первая по защите населенного пункта выглядела как эвакуация, адвент+ странники+охотник, сначала думал труба, но оказывается по ходу эвакуации понаходилось куча милиции сопротивления, потери - 2 милиционера, 1 гражданский + мой рейнжер выносился на плечах (заметил что иногда при эвакуации с поля боя, когда поле боя остается не за тобой и раненного не эвакуируешь ручками вся экипировка раненного идет по сиреневой звезде, что собственно правильно)
пятая миссия - ликвидация полевого командира, на карте ситреп подбросил 3 жнецов, так я как их нашел, ничего не успел сделать, они и командира одним критом вынесли! (это на ветеране то в начале игры) и врагов всех перехерачили, я успел только двоих забрать
вот это меня и растащило, я решил что норм все идет
следующая миссия - разрушить передатчик, я прогулочным шагом добрался, вскрыл пак змея-МЭК-копейщик, у меня уже 5 бойцов в команде, и... на голову падает МОСХ, причем шесть, Карл! шесть! бойцов. Итог закономерен, против 5 капралов 9 противников, среди которых МЭК, змея да и МОСХ оказывается - это далеко не милиция ополченцев, и свалились они фактически в 3-5 клетках, короче зафланговали и вынесли 3 бойцов за 1 ход, следующий...
Сообщение автоматически склеено

В общем и целом, МОСХ круче всех, никакие Адвентовцы не годятся в подметки
именно из за МОСХ надо начинать новый трай
во-первых вероятность его появления завышена в разы, практически каждая тетья миссия, такое ощущение что все ситрепы забиты только им, даже странников меньше в два раза
во-вторых в двух случаях из трех МОСХ появляется вместе с избранным
в третьих, фактически у меня за ТРИ обороны поселенцев были ТРИ раза МОСХ
в первой обороне потерял бойца, во второй - двух (это благо в первой миссии еще милиция поселенческая была)
в третьей завалил миссию и потерял всех...
спасти 6 жителей не реально, в тумане войны прыгают берсерки и валят по 2 жителя в ход (т.е. 6 ходов и привет, все жители в фарш), а посередине карты высадился МОСХ и прорваться не реально, псионик, два ренжа, гранатометчик и снайпер. А когда вылупилось два безликих рядом с МОСХ (они оказывается их триггерят), меня тупо снесли
в общем мод для сейвадрочеров и любителей играть по переписке, в сад его
здравствуй новый трай
 
Последнее редактирование:

artem1

Молодой Адьютант
Участник
Регистрация
5 Апр 2015
Сообщения
289
Баллы
331
mcdan, да мне тоже не нравится, что по сравнению с ванильным икс-комом стали убивать более 1 гражданского за ход. Это приемлемо, скажем, к XCOMLW, где задача спасти хотя бы одного гражданского, при этом соблюден баланс и для стратегической части.
По поводу твоего вопроса о порядке строительства. У всех же он свой. Я, например, ставлю центр тайных операций, затем также партизанскую школу, а потом рою в сторону экранированной плитки и ставлю рядом с ней мастерскую.
Из модов - точно могу рекомендовать ABA, т.к. он значительно разнообразит противников.
 
Сверху Снизу