Наш замечательный форум обновился до версии XenForo 2.2! И теперь в нём стало ещё больше полезных и интересных возможностей! Задавайте вопросы про новые функции и сами пробуйте их найти!

SanSanych

Уверенный Кадет
Пользователь
Реєстрування
13 Лют 2015
Дописи
19
Reputation
0
Реакції
4
Бали
234
Флаг
user_field_choice.country_ru
Всем привет! У вас тут такие умные разговоры идут, что даже не удобно лезть со своей проблемой.
Неожиданно пропали "квадратики" для улучшения брони при формировании взвода на вылет. Не знаю какой мод поломался.
 

Вкладення

  • пропажа.jpg
    пропажа.jpg
    6 Кб · Перегляди: 67

Иридар

TBSplay DevTeam
Разработчик
Пользователь
Реєстрування
19 Лип 2020
Дописи
17
Reputation
108
Реакції
20
Бали
14
SanSanych, мод который добавляет слоты к броне, вестимо. Какой-нибудь Armor Upgrades, вероятно.
 
Останнє редагування модератором:
  • Полностью согласен!
Реакції: BogdanZiyanbaev

SanSanych

Уверенный Кадет
Пользователь
Реєстрування
13 Лют 2015
Дописи
19
Reputation
0
Реакції
4
Бали
234
Флаг
user_field_choice.country_ru
Да, Armor Upgrades стоит. Но дело в том, что в казарме все отлично одевается, а на палубе перед вылетом - нет такой возможности. Кстати, у вторичного пистолета, тоже самое.
 

BogdanZiyanbaev

Шустрый Вестовой
Участник
Пользователь
Реєстрування
27 Лют 2015
Дописи
170
Reputation
17
Реакції
191
Бали
311
  • Полностью согласен!
Реакції: Рост Курт

SanSanych

Уверенный Кадет
Пользователь
Реєстрування
13 Лют 2015
Дописи
19
Reputation
0
Реакції
4
Бали
234
Флаг
user_field_choice.country_ru
Спасибо за ваше желание помочь... Но, увы. Рободжамер я сразу проверил. Здесь что-то глобальное сломалось, другие моды тоже глючат. Переустанавливал даже Хайлэндер и МСМ, ничего не помогает. Придется старым, но длительным методом, все сносить и заново ставить.
 

Etienne

Молодой Адьютант
Участник
Пользователь
Реєстрування
8 Жов 2017
Дописи
309
Reputation
5
Реакції
240
Бали
331
@SanSanych,не знаю, поможет ли это, но я на своей GOGовской версии в таких случаях обычно сортирую моды в папке "Mods" по дате добавления, убираю самые новые по одному, и смотрю в игре, изменилось ли что-нибудь. В любом случае, если это произошло в текущей кампании, я отдаю себе отчёт в том, что она, эта кампания, может быть запорота, и придётся начинать новую.
 

SanSanych

Уверенный Кадет
Пользователь
Реєстрування
13 Лют 2015
Дописи
19
Reputation
0
Реакції
4
Бали
234
Флаг
user_field_choice.country_ru
Etienne, я в AML каждый запуск сортирую моды по обновлениям, интересная информация (некоторые трудоголики обновляют свои моды 1 января).
Переустановил всё, апгрейды брони на палубе заработали (ура!!!), правда FR-27 перестала грейдиться - магнитное изучил, а она все равно обычная. Но это мелочь, обычными магнитками повоюем.
 
Останнє редагування:

Etienne

Молодой Адьютант
Участник
Пользователь
Реєстрування
8 Жов 2017
Дописи
309
Reputation
5
Реакції
240
Бали
331
Дорогие друзья, свершилось. F.A.I.M. (а точнее, жуткие инфернальные исчадия из него) работает вместе с WotC. Я установил отредактированный мной мод (грасиа xRg за подсказки) прямо посреди кампании, так что подключать его можно даже не со старта. Много не тестировал, но потусторонние упыри из F.A.I.M. исправно валятся, вместе со своими ужасающими абилками.
Назвал мод U.A.I.M. (Unfriendly Artificial Intelligence Mod).
Невозбранно бросаем в Mods и тестим, если хотим:
 
  • Мне нравится
Реакції: aleksandr777 і ViM54

ViM54

Мастер слова
Локализатор
Участник
Пользователь
Реєстрування
26 Лют 2017
Дописи
380
Reputation
20
Реакції
938
Бали
401
Etienne, Спасибо за приятную новость, тестировать буду уже завтра. А старое название "Цыпа" таки лучше, чем "Шагоход", ИМХО маленькие сектоподики очень напоминают цыплят. У себя поправлю :smile:
 

Etienne

Молодой Адьютант
Участник
Пользователь
Реєстрування
8 Жов 2017
Дописи
309
Reputation
5
Реакції
240
Бали
331
Я установил мод на 50% замедления всем своим оперативникам, ибо, учитывая то, что у меня очень сильно подтянуты здоровье и щиты на старте, они достаточно быстро становятся безумными имбами даже на "Легенде". Вопрос такой: можно ли замедлить прогресс развития и аленям (хотя бы на процентов 20), не прибегая к правке каждого мода?
Post automatically merged:

Цель - растянуть кампанию до неприличия. Мод "More Missions" это обеспечивает, но по дефолту слишком быстро XCOM и алени развиваются. C More Missions уже на третьем регионе имбы сражаются с имбами.
 
Останнє редагування:

ViM54

Мастер слова
Локализатор
Участник
Пользователь
Реєстрування
26 Лют 2017
Дописи
380
Reputation
20
Реакції
938
Бали
401
Etienne, См. секцию [XComGame.X2ExperienceConfig] в самом начале файла DefaultGameData_XpData.ini. Насколько понимаю, там прописаны условия прогресса ХСОМ.
 
  • Мне нравится
Реакції: Etienne

Рост Курт

Пронырливый Порученец
Пользователь
Реєстрування
6 Лют 2019
Дописи
87
Reputation
0
Реакції
21
Бали
31
Флаг
user_field_choice.country_ua

Etienne

Молодой Адьютант
Участник
Пользователь
Реєстрування
8 Жов 2017
Дописи
309
Reputation
5
Реакції
240
Бали
331
BogdanZiyanbaev, мод сам по себе хорош, но он будет конфликтовать с A Better Advent и его дочерними модами, потому что там прописано свое развитие. Ну и, к тому же, на развитие других аленей и MOCX он не повлияет. В общем, все надо руками, как заметил ViM54.
 

ViM54

Мастер слова
Локализатор
Участник
Пользователь
Реєстрування
26 Лют 2017
Дописи
380
Reputation
20
Реакції
938
Бали
401
Мод Delayed Force Increase не будет конфликтовать с A Better ADVENT: War of the Chosen, в нем просто правится массив AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[ ] из исходного конфиг-файла DefaultGameData.ini. То же самое можно сделать самому безо всякого мода, например так:
Код:
[XComGame.XComGameState_HeadquartersAlien]

-AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[0]=252            ;Easy
-AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[0]=0
-AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[1]=252            ;Normal
-AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[1]=0
-AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[2]=252            ;Classic
-AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[2]=0
-AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[3]=360            ;Impossible
-AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[3]=0

+AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[0]=504            ;Easy
+AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[0]=24
+AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[1]=504            ;Normal
+AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[1]=24
+AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[2]=504            ;Classic
+AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[2]=24
+AlienHeadquarters_ForceLevelInterval[3]=720            ;Impossible
+AlienHeadquarters_ForceLevelIntervalVariance[3]=24

Заодно в этой же секции можно увеличить срок проекта "Аватар"
Код:
-AlienHeadquarters_DoomMaxValue[0]=12
-AlienHeadquarters_DoomMaxValue[1]=12
-AlienHeadquarters_DoomMaxValue[2]=12
-AlienHeadquarters_DoomMaxValue[3]=12

+AlienHeadquarters_DoomMaxValue[0]=24
+AlienHeadquarters_DoomMaxValue[1]=24
+AlienHeadquarters_DoomMaxValue[2]=24
+AlienHeadquarters_DoomMaxValue[3]=24
 
  • Мне нравится
Реакції: Etienne

Рост Курт

Пронырливый Порученец
Пользователь
Реєстрування
6 Лют 2019
Дописи
87
Reputation
0
Реакції
21
Бали
31
Флаг
user_field_choice.country_ua
kerlaeda76, мод вносит изменения в оружие: ванила и DLC; топоры из мода на топоры; винтовка патфайндера; винтовка Дэнмамки. Добавляет и/или изменяет их свойства, накладывая определнные бонусы и ограничения, отключает прорывы на демаг/хп оружия/брони, отключает ванильные модули для оружия, добавляя свои их в 2 раза больше, отключает приказы влияющие на оружейные модификации. Изменяет дерево технологий, делая его чуть более сложным.
Поэтому он не совместим с другими модами, вносящими изменения в дерево технологий, свойства предметов.
Вот моя локализация, простите какая уж есть
 
  • Мне нравится
Реакції: kerlaeda76

Gonanda

Отец-Основатель
Команда форуму
Администратор
Реєстрування
20 Тра 2014
Дописи
3,341
Donated
85.00 $
Reputation
0
Реакції
1,746
Бали
606
Флаг
user_field_choice.country_il
Читайте про то, как выкладывать свои локализации в Правилах Форума. В последующие разы буду давать предупреждения и переводить в группу "читатели".
Вопрос не в том, чтобы было много разных локализаций, а чтобы была одна, однако качественная и добротная. Всем понятно? :biggrin:
 

Рост Курт

Пронырливый Порученец
Пользователь
Реєстрування
6 Лют 2019
Дописи
87
Reputation
0
Реакції
21
Бали
31
Флаг
user_field_choice.country_ua
Народ, подскажите, как можно сделать, чтобы было видно здоровье всех существ(гражданские, милиция и т.д.). Есть ли мод для этого или в конфиге где-то команда?
 

Рост Курт

Пронырливый Порученец
Пользователь
Реєстрування
6 Лют 2019
Дописи
87
Reputation
0
Реакції
21
Бали
31
Флаг
user_field_choice.country_ua
Иридар, не могу отключить технологию с помощью WSR.
+CHANGE_TEMPLATE=(TEMPLATE=ExperimentalWeapons, TECH_TEMPLATE=true, CHANGE_REQUIREMENTS=true,
REQUIREMENTS=(RequiredEngineeringScore=10000, bVisibleIfPersonnelGatesNotMet=false))

Что не так?
 

Pentakvark

Кадет-Выпускник
Пользователь
Реєстрування
16 Вер 2020
Дописи
38
Reputation
2
Реакції
43
Бали
31
подписуюсь, тоже столкнулся с подобной пролемой: все изменения работают (типа надо 99999 ученых), стоит bVisibleIfPersonnelGatesNotMet=false, но технология видна в игре, только у меня отключение через Template editor, а не WSR
как пример:
+Edit_X2SoldierAbilityUnlockTemplate = (T = "WOTC_APA_SpecialistUnlock1", P = "Requirements", Requirements = (bVisibleIfSoldierRankGatesNotMet = false, RequiredSoldierClass = "WOTC_APA_Specialist", RequiredHighestSoldierRank = 8, RequiredSoldierRankClassCombo = true))
+Edit_X2SoldierAbilityUnlockTemplate = (T = "WOTC_APA_SpecialistUnlock1", P = "Requirements", Requirements = (bVisibleIfPersonnelGatesNotMet = false, RequiredScienceScore = 99999))
 

Алексей Окрушко

Уверенный Кадет
Пользователь
Реєстрування
25 Січ 2021
Дописи
18
Reputation
0
Реакції
1
Бали
9
Мод такой я поставил. Но пока не пойму что он дает. После допроса захваченного пришельца появляется сообщение, что протокол допроса добавлен в инвентарь. (Я так перевел). Но в инвентаре никаких предметов не возникает. Кому то приходилось использовать это в игре ? Что можно получить в результате допроса ?
 
Правила Форумов обязательны к прочтению! Используйте полезные закладки. ВСЕ изображения и файлы загружаются только на наш сервер! Для этого необходимо использовать кнопку "Прикрепить файлы" или просто перетащить необходимые файлы/изображения с вашего компьютера в окно редактора.

O чём TBSplay Games?

  • Сайт создан любителем пошаговых стратегий для обсуждения любимых игр и проведения турниров по ним. А также для обсуждения стратегий и тактик развития и завоевания противника в TBS и RTS.

Меню пользователя